臥龍吟從新人到老手攻略,一個搭配合理的推圖隊伍應該包括:臥龍吟肉盾、治療、輸出、鼓手。攻擊的手段包括戰法、策攻和普通攻擊。所以,怎麽搭配選擇上陣的將領,這點非常重要。這裏只推薦使用高勝或者文鳳卿開局,請不要嘗試其他非主流玩法,得不償失。4將時代:這裏指的是校尉九階,威望12000以下,只能上場4員武將,沒有治療,主要以普通攻擊爲主輸出手段的時代,我們姑且把這個稱謂菜刀隊。一般隊伍構成爲輸出、輸出、輸出、高勝或文鳳卿。陣法推薦使用魚鱗、方圓、鋒矢和亂劍。菜刀隊以高勝開局的陣容爲:這裏的三個輸出的位置推薦使用機械部隊,可以爲天雷轟(橫排攻擊)、重炮弩車(直線攻擊)、刺客(背後攻擊敵方文官),但不強求非要爲以上三個兵種。推薦使用張燕、波才、簡雍(威望將,校尉八階威望10000可招募)以及高勝組成菜刀隊。這個陣容可以一直推圖到江東勢力-吳郡之戰副本,過渡到5將時代。早期3將的菜刀隊使用2級鋒矢陣,布陣方式爲輸出-輸出-鐵壁,3將成一直線布陣。4將時代推薦使用亂劍陣,鐵壁將帶三個機械兵種最佳。當然你用3將一直推到公孫瓒也是可以的,不過很難拿到S成就。菜刀隊以文鳳卿開局的陣容爲:張燕、簡雍(有最好,沒有就用波才)、裴元紹或者高升(酒館會談將,戰法爲鐵壁,三圍屬性比裴元紹略高)、文鳳卿。這個高升如果會談到的話可替換掉裴元紹,但不強求。以文鳳卿或高勝領隊的菜刀隊,其中的波才可替換爲張寶或張角,以張角爲佳。因爲張角是初期可招到最好的全範圍攻擊的策攻將,而且統和智也比較高。但完全不推薦用金子去刷會談。張角只是初期用用而已,完全屬于過渡將。5將時代:5將時代就需要考慮戰法流或者策法流陣容了,具體構成爲鼓手、鼓手、鐵臂將(俗稱肉盾)、治療和輸出。其中的輸出可以是戰法輸出,也可以是策法輸出,視不同的武將而定。陣法推薦使用亂劍,具體位置安排如下:鼓手  治療  輸出 鼓手  肉盾這個陣容的具體位置安排視推圖的敵方陣容而定,不變的是肉盾和輸出的位置,鼓手和治療的位置可以微調。使用到的將領大概包括:肉盾 裴元紹、高升、高勝和周倉。起始武將選擇用高勝或者文鳳卿是個2選1的選擇題,正所謂二者不可得兼。最佳選擇是周倉,威望23000可招募,三圍屬性比較出色。裴元紹在黃巾勢力-曲陽之戰可招募,三圍屬性一般。高升在黃巾勢力-曲陽之戰可以在酒館有幾率會談到,三圍屬性比裴元紹略高。當然這裏只列出在出周倉之前可能用到的鐵臂將,其實在後期還可以會談到其他的鐵臂將,比如笮融、俞涉、王門、楊昂、張允、呂曠、素利等等,不過因爲我們這時候已經能入手周倉,所以就沒必要換其他的鐵臂將了。鼓手 文鳳卿、波才、張寶、張角、李儒、簡雍和劉表,其中最佳的選擇是劉表、簡雍和文鳳卿,如果這三者沒有到手可考慮使用其他武將代替。治療 4將時代蜀國治療的位置是空缺的,5將時代有三個選擇孫乾、張魯和許貢(會談將,過江東勢力-吳郡之戰可會談到)。張魯爲過渡將,孫乾到手後即可放棄。輸出 戰法輸出爲:趙統、紀靈、張濟(會談將,過董卓勢力-虎牢關可會談到)和張任,前三者都是連城將,後者爲箭雨將。最佳選擇是紀靈和張任,其次爲趙統和張濟。重點說明一下,如果會談到張濟,就可以不要招趙統了,因爲同樣都是過渡,有了紀靈以後就下崗,所以沒必要練兩個過渡將。初期策攻輸出蜀國的位置是空缺的,沒有特別好的全策攻將,如果運氣不錯會談到張角的話可以湊合用,張角在初期如果用來pk還是不錯的,因爲初期大家基本不會把盾牌的等級強化到很高,但推圖還是建議使用戰法將。最主要的就是銀子,與其說是開發內政,倒不如說是倒賣軍糧。作爲一個新人來說,賺銀幣無非就是三大途徑:倒賣軍糧、主線任務和擂台賽。初期的征稅和作坊只是聊勝于無的東西,倒賣軍糧:軍糧每6小時從單價0.5~2.0之間循環,我們要做的就是,在單價0.5的時候買入軍糧,在單價2.0的時候賣出軍糧來賺取中間的差價,這會帶來豐厚利潤。這裏還要強調一點:千萬不要隨意升級市場。因爲每次市場的升級就會重置賣糧和買糧的CD,完美利用升級市場來控制買入賣出的CD,是我們主要用來賺錢的手段。正確的做法是:在單價0.5左右的時候,除了留下必要的委托費用和強化費用外,通過買入糧食和黑市購糧來把你的糧倉裝滿。在單價爲2.0左右的時候賣出糧食。糧倉存量很多,可是每次只能賣出當前所限定的市場交易額怎麽辦?升一級市場重置賣糧CD積蓄賣出。利用這個方法,經常一次倒買倒賣能賺到三、四十萬銀幣,足夠新人使用了。主線任務:就是副本任務,還包括成就任務,這沒什麽可爭議的。重點說一下成就,不要單純爲了S成就而浪費軍令,初期以能過圖爲主,成就你可以再後期推圖有壓力是再回來打S成就,初期的副本成就只要能拿到金幣獎勵就好,千萬不要爲了那點藍裝和綠裝獎勵浪費軍令。擂台賽:每天擂台賽的時間爲10點、下午3點、晚上9點。報不上名的選擇助威,所助威的選手奪得冠軍你可以得到9W銀子和5金子,這也是初期新人賺銀幣的主要來源之一。
       在臥龍吟中,武將本身的屬性技能,等級和裝備在很大程度上決定了玩家所帶部隊的實力。因此大多玩家都只顧在武將和裝備上下大功夫,而忽略了遊戲中科技對于部隊戰力的重大作用。臥龍吟的軍機處是進行軍事科技研究的地方,軍機處中共有22種科技,科技均有各自的作用。根據科技的作用效果,可以把科技分爲4類,即防禦類科技,攻擊類科技、增益類科技和陣型科技。【防禦類科技】防禦類科技能夠增加部隊的防禦力,包括物理防禦戰法、防禦和計策防禦,升級防禦科技讓你的部隊抗打擊能力大大增強。铠甲科技,每升一級提高部隊1.6%物理防禦;列隊科技,每升一級戰法防禦加1.6%;應變科技,每提升以及增加部隊1.6%;【攻擊類科技】攻擊類科技可以大大提升部隊的攻擊力。兵器科技,每升1級提升部隊物理攻擊4%;勇氣科技,升級提升部隊戰法攻擊4%;冥思科技,提升計策攻擊力4%每級;【增益類科技】增益類科技大都出現的比較晚。屯兵科技每升1級武將帶兵量增加20,草藥科技能夠增加戰後傷兵恢複,沒級減少1%的戰後損失,【陣型類科技】臥龍吟中總共有十大陣型,不同的陣型對應著不同的效果和武將位置的變化。魚鱗陣增加部隊的普通攻擊力,長蛇陣增強部隊的普通攻擊力。方圓陣增強部隊的普通防禦力。亂劍陣增強部隊的普通防禦力。鋒矢陣增強部隊的戰法攻擊力。鶴翼陣增強部隊的戰法防禦力。箕行陣增強部隊的計策攻擊力。雁行陣增強部隊的計策防禦力。錐行陣增加部隊的暴擊能力。虎韬陣增強部隊的反擊能力。臥龍吟中的科技絕對是提高部隊實力的強力手段,玩家應該重視起來。但是科技數量繁多,玩家應根據自己的實際情況去取舍。比如非測試流計策攻擊的科技就沒必要升,戰法流的主升增加戰法攻擊的衝鋒,機械流的主升兵器科技。防禦類科技和增益類科技都盡量點滿,陣型科技也是按需求升級。

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          在臥龍吟遊戲裏面,合理的武將搭配是非常重要的。臥龍吟基本原理:武將分輸出將、防禦將、控制將、治療將、輔助將,武將合理搭配很重要。1、0-60級:初始武將選擇現在的主流是高勝和文MM,其實都是過渡將領,用哪個沒太大影響。這個階段大部分時間用的是普通攻擊,所以將領選擇以統帥高的爲主。鐵壁將一個,高勝或者裴元紹二選一,沒必要使用雙鐵壁將。其他將領可選擇張燕、波才、高順。兵種隨意,推圖看NPC配置選擇克制兵種對頭打,騎兵克步兵,步兵克槍兵,槍兵克騎兵,弓兵系和文官系無克制和被克制兵種。2、60-80級:需招募將領:兩個主力輸出紀靈(推圖可招)、張任(推圖可招);由于魏國治療將楊修要10W威望出的較晚,所以先出獸醫張魯(推圖可招)過渡,然後招楊修(威望10W);輔助鼓手曹植(威望1W),過渡鼓手滿寵(威望3.2W),鼓舞鼓手劉表(推圖可招);鐵壁將于禁(威望5.8W);由此最終形成初期最常用也是最好推圖的全面戰法流:1、劍盾組合:于禁+紀靈或張任+楊修+曹植+劉表,亂劍陣配置:劉表、曹植、紀靈或張任、楊修、于禁;2、雙劍組合:紀靈+張任+楊修+曹植+劉表 亂劍陣配置:劉表、曹植、張任、楊修、紀靈。武將替換:于禁換下高勝或者裴元紹;楊修換下張魯;劉表換下滿寵。前期招的張燕、波才、高順都是要下崗回家吃自己的將領,陸續下野即可。轉生需求:楊修、劉表,在穿上裝備的前提下到級就轉。爭議轉生將領:張任,在此不做過多研究。兵種配置:于禁,防禦型將領,選擇高防禦高反高攻的兵種,步兵系虎贲,槍兵系玄武方陣,二者出一即可。紀靈,以槍兵爲主,用得人最多的是奇襲長矛,其實銀月槍兵也可,騎兵系選擇一個高防的吧,大象和黃金騎。張任,用疾風镖手,追求輸出最大化,幾乎沒人選擇其他兵種,多洗洗吧。張魯,過渡獸醫隨意一些,用文官系,除鼓手和舞姬都行,最好用火法或者電法。楊修,經過N多人論證用槍兵系烈火方陣最好,如果同時文官系能洗出舞姬或者鼓手最佳。滿寵、劉表和曹植,鼓手,沒其他選擇。3、80級以後:重點出貓叫流,曹仁(威望39W)、曹操(威望58W),訓練位夠的話招典韋,魏國主要的擂台將,想打擂台或者弄900兵力的軍印就招出來轉滿吧。夏侯也需要,三國裏出的最早的怒殺將,雖然現在不用但還是要轉滿他。貓叫流配置:曹操+曹仁+楊修+劉表+樊氏(出樊氏前曹植代替).轉生需求:全部需要滿轉。兵種配置:曹操,衝車最好用,實在洗不出來?黃金步、磐石步代替下,然後繼續洗衝車吧。曹仁,步兵系鐵鷹、黃金,弓兵系镖手、刺客,目前主流用的是镖手,但是試煉塔31層又需要曹仁用刺客,所有兵種都洗好的話就洗出個刺客來放著吧,洗出來別替換,到用的時候再替換。樊氏,韓玄圖推倒既有,鼓手沒其他選擇。4、酒館將:酒館裏很多大神在,在這裏我們只研究下110以前有機會遇上的。掃盲點,只有在副本中被打敗的將領才會出現在酒館裏。

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    富豪傳奇商會競技在哪進行,商會競技是遊戲中的大型PVP系統。和決戰商海類似,富豪傳奇也是點擊商會主界面的“商會競技”按鈕進入 。商會競技分別在每天上午10:30-11:30和晚上20:00-21:00這兩個時間段向全服開啓。當商會競技開啓後,所有符合賽場進入條件的商會成員可以點擊賽場中的空坐席加入比賽。每個商會的參賽隊伍最多可容納9名隊員。商會競技中共有五個賽場,每個商會只能進入自身等級所對應的賽場進行競技。當一支參賽隊伍占領賽場後,其所在商會的全體在線成員都將獲得一次即時的銀幣獎勵。而且在之後的占領時間內,商會的所有在線成員每隔5分鍾還可獲得一次持續銀幣獎勵。獲得的銀幣與賽場等級和該商會在決戰商海中的副本進度有關。輸贏判定,優勝者,當商會競技開啓後,所有賽場都將處于空置狀態,等待玩家進駐。每個賽場中最先完成進駐9名選手的商會將成爲首輪優勝者。挑戰賽,當任一商會成爲賽場的優勝者之後,其他商會的玩家可以向賽場中的優勝者發起挑戰。挑戰賽中由裁判根據參賽雙方的商業才華高低判斷孰強孰弱。商業才華值是判定雙方實力的重要依據,決定著玩家在賽場上的發揮和輸贏。玩家可以通過提升公司等級、學習管理技能和購買座駕來提高自己的商業才華值,增加在商會戰中獲勝的機會。比賽開始後,參賽雙方將圍繞自己掌握的經濟學、管理學等商業知識展開激烈的辯論,直到一方認輸。當一支商會的參賽隊伍先活動五輪比賽的勝利後,即可贏得本場比賽。“商會競技”與“決戰商海”形式大致相同,但對手將是其他商會的玩家,無論是實力或是策略都與“世界百強”的NPC存在較大差異,因此將面臨更大的挑戰性。
        富豪傳奇怎麽當會長,商業行會聯盟是諾亞商業圈中影響力最大的經濟組織,由全市十大行業協會共同組成,分別爲零售、飲食、綜合、娛樂、文體、家居、服裝、數碼、奢侈類、VIP類。每類行業協會對應一個協會會長的職位。點擊遊戲主界面中心地球儀進入行業協會,行業協會會長能夠極大的促進經濟發展,其會長所在商會中,全部成員旗下從屬于該行業的店鋪都可獲得大幅經營加成,加成幅度受會長公司等級影響。若想參選行業協會會長,競選者必須公司等級不低于16級,並且身爲商會會長或副會長。在職和正在參選的玩家可自主選擇離職或退出競選。競選時間爲24小時,競選倒計時結束後,若最高得票者的票數達到該職位的得票要求,則競選成功。競選成功後職位得到12小時保護期,保護期內其他玩家無法發起該職位的彈劾。協會會長,參選協會會長需要先擁有500萬G幣的競選基金,每個玩家同時只可參選或任職一個行業協會會長。協會會長當選最低票數要求爲200票,公司等級不低于16級的玩家將擁有選舉權,爲支持者投票。當參選者的競選基金充足時,每一位選民投票後都可獲得一定的G幣回報,G幣由對應參選者的競選基金進行支付。商聯主席,當成爲協會會長可繼續參加競選,角逐商聯主席的職位。這位商聯主席是不折不扣的權力巅峰人物,擁有調整最多30家公司旗下所有店鋪銷售價格的權利,調整幅度由商聯主席的公司等級決定。參選商聯主席職位要求的競選基金爲1000萬G幣。玩家在競選過程中仍可繼續追加競選基金。競選基金在競選結束後不退還,可在下一次參與競選時繼續使用。彈劾投票,所有職位上任後都擁有24小時的保護期。當保護期結束後,20級以上商會會長、其他協會會長或商聯主席均有權發起對某位協會會長的彈劾,彈劾階段持續24小時。玩家可在彈劾期內進行支持或反對此次彈劾的投票,投票將于彈劾結束前3分鍾截止。若支持彈劾的得票數不小于51%則彈劾成功,該協會會長立即離任;反之則彈劾失敗,此官員可繼續留任。商聯主席的保護期結束後只能由在職協會會長發起彈,彈劾期同樣爲24小時,具體規則與彈劾協會會長相同。

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臥龍吟在《臥龍吟》裏,金幣可以沒有,銀幣卻是不可或缺的,沒有銀幣將寸步難行。臥龍吟升級建築要銀幣,強化裝備要銀幣,委派裝備要銀幣,可想而知,沒有銀幣,所有的事情都將停頓下來。那麽,我們該如何掙得銀幣呢?1、生産在《臥龍吟》的作坊裏,每天都可以生産壹定數量的商品,商品可以是茶葉、陶器、食鹽、絲綢任意壹種,生産的次數越多則商品的品質越高,自然賣出的銀幣也就更多咯。不過建議臥友們千萬不要盲目生産喔,生産後也不要直接賣出,跟友國進行通商的話獲得的銀幣更多喔!2、征收征收是獲得銀幣最直接的方式了,壹天征收15次,可以獲得大量銀幣。征收的銀幣量是根據民居,帳房等建築等級決定的,所以要盡量把建築等級升上來再去征收喔! 3、糧食買賣玩糧食買賣就跟現在玩股票差不多,低買高賣,以差價賺取大量銀幣。糧食市場雖然每天都有交易限額,但是市場等級升壹級,交易限額就會清零。所以很多臥友們都不急著升級市場,等到交易限額的時候再升級,就又可以大賺壹筆了!4、狩獵、出航貿易每天三次的狩獵,也可以獲得大量的銀幣。隨著海戰的出現,出航貿易也可以幫玩家獲得大量的銀幣!除此之外,還有每個副本的成就獎中也有很多銀幣,如果實在缺錢,還可以砸罐獲得銀幣……雖然銀幣在臥龍吟的用處很大,但是來源也很多喔,當然,懂得如何最大利益化的臥友們自然就可以更好的利用有限的銀幣了!東漢末年,漢室無道,天下戰火紛飛,英雄豪傑輩出,壹段史詩傳奇正在上演……今日上午10點,多來玩玩首款以三國曆史爲背景的策略型網頁遊戲《臥龍吟》首服“群雄割據”正式開啓!作爲壹款富蘊著豐厚的曆史背景文化的經典網遊,多來玩玩《臥龍吟》壹直備受玩家廣大玩家和三國迷的喜愛和期待。在本次開啓的多來玩玩《臥龍吟》中,玩家將體驗到多重前所未見的創新玩法哦!壹騎當千的曆史名將,彼此克制的各系兵種,屬性隨機的神兵利器,曆史重現的經典的陣法……多來玩玩《臥龍吟》帶給妳的將不僅只是純粹的戰爭,更是壹場謀而後動的智慧與策略抉擇。親,妳是選擇戰還是戰呢?!!!沒有商城道具,沒有寶石合成,更不需要集碎片造神器,只要妳有毅力,懂得合理運用彼此克制的各系兵種以及屬性隨機的神兵利器,輕松招募三國曆史中所有壹騎當千的曆史名將,無需花費壹分錢妳也能輕松成爲多來玩玩《臥龍吟》中最耀眼的神級玩家哦!
         《臥龍吟》作爲壹款戰爭策略網頁遊戲,不僅有多種武將技能,幾十種兵種,多種陣法,在戰鬥上玩法多樣,而且其商旅系統也別出心裁,進壹步完善提高了多來玩玩《臥龍吟》的策略性趣味性。臥龍吟中對于裝備可以刻紋,以增加裝備的防禦、攻擊、兵力。在派遣商旅上,是可以獲得不同刻紋的,這裏來談談刻紋商隊系統。話說劉關張起兵之時,有張世平、蘇雙兩位商人,資助精鐵鑄成八十二斤 青龍偃月刀 壹口,又名“冷豔鋸”,關公持之縱橫三十六年,威震華夏。可見商旅走南闖北,的確是有不少好東西的。身爲壹方諸侯,有個天生的好處,就是過往商旅不得不主動過來巴結壹番,多來玩玩《臥龍吟》中每年(遊戲時間壹年,真實時間四天)遇到的商旅,都會有 12 次免費差遣他們做事的機會。要是太守大人(玩家)今年不小心把這事忘掉了,商人可會把這個賬給記著,壹年壹年累積下去。最多累積派遣 30 次。畢竟商旅也要討生活的。強制派遣:根據VIP等級,允許玩家強制派遣。商旅 商旅總共有四類,每種商旅有壹個特殊能力。當然,只派壹支商人,是沒法和同時派遣四支商人相比的,畢竟人多好辦事,壹張嘴講不過四張嘴。隨機商人:每年最少會隨機遇到四支商隊的其中1支,甚至遇到2、3支都是正常的,但壹般不可能同時4名商人。刷新商人:如果太守大人不滿意當前的商隊,可想辦法刷新商人試試運氣。壹旦找到,商人就會爲玩家服務壹年。(遊戲時間壹年,真實時間四天)注:刷新商人是有可能同時獲得4名商人的 每年春季,商隊會外出貿易,各城的商人也會重置。每天淩晨4點,太守可以動用壹次免費刷新商人的機會。臥龍吟是壹款很重策略的三國題材遊戲,想要領略壹下三國征戰恢弘場面和商旅等各種策略培養嗎,快來多來玩玩《臥龍吟》吧!隨著8090後的逐漸長大,壹場盛大的音樂風潮火速在全國刮起,到處都是背著吉他哼著曲兒追逐音樂的青年,各大電視台的選秀節目如火如荼地舉行著。《中國好聲音》,這個最近非常火熱的節目,讓很多玩音樂的草根人物知名度迅速提高。而在《臥龍吟》這個崇尚武力的國度裏,擂台單挑的熱烈程度絲毫不亞于《中國好聲音》。讓我們也伴隨著《中國好聲音》這個音樂節目,在《臥龍吟》裏來壹場別出心裁的《三國好英雄》節目,看看在擂台上的三國英雄,有哪幾位能夠拔尖,藐視群雄!【魏國狂暴許褚,虎癡坐鎮誰與爭鋒】“虎癡”許褚,魏國曹操的貼身護衛,因爲其勇猛而得獲此稱號。據說許褚人高馬大,沖鋒起來不要命,曾經無所畏懼,裸衣鬥馬超,雖然只是打了平局,但是依然讓馬超從心底佩服。像許褚這樣五大三粗又十分拼命的武將坐鎮魏國擂台,不知道妳是否還敢前去迎戰?在《臥龍吟》裏,許褚是典型的武力高得離譜但智商極度地下的武將之壹。“狂暴”這個技能倒是頗符合他的個性,在魏國的擂台上,許褚是當之無愧的第壹單挑將。試問如此勇猛之人,舍他其誰?【吳國單騎周泰,血征救主膽氣絕倫】同爲護衛的吳國武將周泰,壹身的膽氣曾讓曹操都感慨萬分,因爲忠貞護主留下的傷疤讓吳國所有的武將都心服口服,孫權還特地賜予其青羅傘蓋,以表彰他出生入死的功績。這樣的良將,這樣的忠心不二,這樣的膽氣絕倫,吳國第壹單挑將,非他莫屬!《臥龍吟》裏周泰的初始武力高達98,智力雖然還是在60分以下但相比與許褚來說資質算不錯了。雖然周泰的身形可能不如許褚那般魁梧,但是單挑起來不壹定誰贏誰輸喔!總之到底誰強誰弱,還是擂台上見分曉吧!【蜀國怒殺張飛,長坂退敵殺氣騰騰】生長于市井之中、曾以殺豬爲業的張飛,年輕時就性如烈火嫉惡如仇,曾怒鞭督郵,並壹度拔劍欲刺董卓,更是在長坂坡當陽橋上壹聲怒吼,嚇退曹操八十三萬大軍,連當陽橋都給喝斷了。“萬人敵”張飛,無疑是蜀國第壹單挑將,除了他,誰還能有如此擔當?張飛的初始武力值和許褚、周泰壹樣,統帥還可以,智商也有點低。不過單挑不單單靠的是武力,還要靠將器。三位頂尖高手聚集台上,當武力相差不大之時,拼的就是將器的威力了!【中立魔神呂布,魔神壹出萬夫莫敵】呂布是《臥龍吟》的後起之秀,曾經只在副本中露過壹回臉。誰知道當臥友們壹路高歌到最後,竟然又和呂布碰面了,而且這壹次,呂布可是作爲首領兼武將的身份出現的。在最後關頭出現的呂布,自然有其非同壹般之處。且看呂布技能【無雙】,倒沒有什麽過人之處,還略顯雞肋。不過變藍後的技能【魔神】,就有點看頭了,效果絢麗不說,殺傷力也很強大。呂布的初始武力值就高達100,是前三位武將變藍後才能達到的數值,統帥值也很高,壹下就躍居三人之上。要說如今最厲害的單挑將是誰,相信衆人都會壹致回答:當然是呂布了!在三國這個充滿暴力和殺戮的時代,誰手中有最優良的武將,誰就多了壹分必勝的把握!江山都是靠血與汗打拼出來的!每天的擂台上都風起雲湧,排行榜上的名次總在不斷變幻著,誰能藐視群雄,誰能逐鹿中原,誰的手中又有了壹件絕世的將器?我們且拭目以待,看幾位擂台風雲武將如何險中求勝,每天三次的擂台戰事,妳如何能錯過?

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 銀幣是臥龍吟遊戲中壹項最重要的指標——雖然是戰略遊戲,臥龍吟但是妳進行的每項遊戲操作都很難離開銀幣!銀幣的流轉過程,就像是妳的遊戲角色的血液循環過程;同時,每壹次大規模的銀幣流入銀庫、再湧出之後都會使妳的實力打入提升!銀幣獲取的途徑是多種多樣的!這裏面說的是最重要的項目,或者說重要性排序的變化。隨著玩家遊戲的不斷深入,妳的收入(銀幣)來源也會發生壹些顯著地變化。初期最初,妳的主要收入是什麽?有人說征收,或者賣糧。哈哈,最初的時候,也就是最開始,征收就幾百,也無糧可賣啊。這裏說的是主線任務。請別取笑,主線任務的銀幣數額可稱巨大了,對于初期玩家來說!這部分的收入相對固定,彈性小,唯壹要說的是,主線任務銀幣的領取上面,最好等到用的時候再取,把他作爲壹種“無限”的錢庫。不然,初期銀庫小,銀幣支出不夠大,很容易滿倉,別的錢就進不來了。中期這個中期,就指的是妳從小菜鳥壹直到100級了。這個時候玩家的主要收入是依靠賣糧了,壹定要廣種田,不要怕浪費令。這裏補充壹下關于田和礦的話題。這個是對新手說的,有些玩家還是對此不甚明了,老手請原諒。有些玩家不清楚,田和礦的産量在不同的地區是不壹樣的!這不是說大田小田、大礦小礦之間,而是不同地區之間産量相同的田礦,收到的糧食銀幣也是不同的!不同等級之間也是如此!比如說,都是占的大田,大礦;妳在60區占了,和在100區能夠壹樣嗎?所以筆者對于有些玩家壓級在80,甚至60區爲了占大田、大礦的作法不太贊成。同樣的,都是在100區,不同的城之間田和礦的産量也是差異巨大!最主要的就是下邳和汝南,壹個是礦多百分之五十,壹個是田多百分之五十。那樣的話,即使妳在下邳占了壹個560的小礦,但是560*150%=840,這樣也相當于永安或者許昌840的産量了,比第2礦的産出還大!汝南的田,道理壹樣。所以有條件進入下邳、汝南的壹定要去,即使占道的只是小田、小礦說不定也比妳在其它城市費好大勁占了大的劃算!中期最重要就是賣糧食與田礦了,還有就是壹些成就裏面的銀幣,參照主線任務的道理,最好也是用的時候再拿出來。中期之後這裏面說的中期之後,而非後期,並不是後面還有“後期”。主要意在表示這時候妳的市場等級和主城等級已經壹致並且主城在短期壹秒內不能夠繼續升級的情況。這樣的情況下,玩家就不能夠繼續通過每天抛售糧食而大量獲得銀幣了——妳每天只能賣壹次糧食了。這個時候如果玩家妳沒有達到130級,沒能夠進入海上地圖。就會陷入壹種資金大量不足的困境,同時玩家本身也會非常的不適應。因爲前面妳能升級市場的時候,即使妳花光了庫裏面的錢;但是當到了糧價合適賣糧之後,銀庫也會充實起來,最少能夠“半飽”的。到了市場不能升級的時候,妳再花光了庫裏面的銀幣,就很難再補足了。所以這個時候,我們需要能夠找到壹個其他的收入項目來代替原來的賣糧食,以度過這個艱難的時間。這裏筆者認爲,最好的進壹步的收入途徑應該是生産!但是需要玩家在前期對生産足夠重視。在金幣相對充足的情況下,盡量強制生産幾次,當然那1金幣的暴擊是必點的!因爲生産的産品在達到壹定的等級的時候,收入會很可觀的,至少達到每天100萬以上。如果妳前期的功夫做得到位,沒有因爲前期生産的收入低而忽視,那麽妳的生産所得將會更多,甚至上200萬也不是沒有可能。這樣就足以給玩家的資金鏈進行銜接了。後期後期的時候,最少130級以上,就進入海洋時代,航海時代了!哈哈。這個時候玩家進入海洋地圖以後,主要的收入來源,就來自那裏了!經過了困難歲月以後,經濟終于得以發展,再次海闊天空了!每天的8次出航,10次加速與10次打劫都會給玩家帶來很可觀的銀幣收益。抗擊海盜活動更加不能錯過!這時候想要獲得更多的銀幣,壹方面需要盡量提升海軍地圖內部建築的等級,另壹方面需要盡量提升自身的海軍實力——這和妳在抗擊海盜活動中獲得的銀幣數量與寶箱數量直接相關!遊戲到了後期,雖然資金的需求量大大增加,但是資金來源的渠道也越來越廣泛。除了海上貿易之外,隨著妳的等級的提升,妳的征收收入和生産收入也會逐步增加。壹般而言,除卻高級裝備強化的資金依然可能會短缺以外,不會出現手裏壹點銀幣也沒有,資金鏈完全斷掉的尴尬局面了。
        《臥龍吟》系統介紹-主城主城:主城級別即是人物級別 伴隨主城的提升遊戲中會增加很多新的元素 所有其他建築級別不能高于主城級每次升級主城會獲得1個軍令。主城到1級獲得民居1、校場,民居關系到征收的銀兩,校場是武將訓練相關的地方。主城到2級獲得商店,商店內可以買賣裝備。主城到3級獲得銀庫,銀庫是存放銀兩的地方。主城到7級獲得帳房。帳房能進壹步提高銀幣征收能力。主城到8級可以進入世界場景。主城到9級獲得策略府,策略府是升級軍事科技的地方。主城到10級可以選擇國家,並且加入軍團。主城到11級獲得糧倉。糧倉是存儲糧食的地方。主城到12級獲得農田,在征收的同時獲得糧食收入。主城到13級獲得市場,市場內可以買賣糧食。主城到14級獲得兵營,兵營可以招募士兵。戰爭中損失的兵力需要在兵營裏得到補充。主城到15級獲得民居2,增加征收收入。主城到17級開放威望系統和官職系統。主城到20級可以進入資源場景。主城到22級開放活動系統。主城到25級開放委派系統,可以委派到高級披風和戰馬。主城到28級開放臣屬系統,可以征服玩家獲得臣屬。主城到30級獲得民居3,增加征收收入。主城到35級獲得作坊,作坊內可以生産商品,出售商品會獲得銀兩收入。主城到40級開放每日任務系統。主城到45級獲得驿站,作爲通商的必備建築,可以將商品出售給別的玩家賺取差額利潤。主城到50級獲得民居4,增加征收收入。主城到55級獲得鑄幣廠,提高征收獲得金幣幾率。《臥龍吟》系統介紹-軍令系統 軍令每小時恢複1個,每升1級主城會增加1個,購買軍令需充值達到壹定VIP等級。主城等級從16級開始後,征戰中失敗後將消耗軍令。每天8:30 12:30 19:00 共3次 根據玩家的等級不同刷新免費的征戰、攻擊、征服、農田、銀礦、機會各1個。《臥龍吟》商品生産貿易攻略主城等級到達35級,就會出現新建築——作坊。作坊生産的商品時中後期玩家主要銀幣來源之壹。作坊主要可以生産4類商品,分別是茶葉、食鹽、絲綢、陶瓷。每個玩家都可以隨意選擇商品生産。商品等級無法超過作坊等級。商品的等級也就是商品的品質,生産同壹種商品的次數越多,它的品質也越高,賣的錢也越多。例如:某玩家生産了2種商品,壹種是4品質的茶葉,另壹種是14品質的絲綢。當玩家與同城玩家通商時,同是200%通商物價,茶葉能賣2400+,而絲綢則能賣到3400+,孰優孰劣就不多說了。每個玩家最好選擇其中壹種商品生産,這樣才能賺得更多。每天總共可以生産的次數爲10次,每日淩晨4點刷新重置。也可以用強制生産,不過那需要金幣的,而且隨著次數增加遞增的。商品生産是不會失敗的,每次生産有30%的概率出現2倍暴擊, 能生産出2份商品。有10%的概率出現3倍暴擊,能生産出3份商品。出現暴擊時,商品的經驗值也會增長2倍或3倍。那個1金幣增加暴擊幾率的,還是果斷勾上吧,絕對值!主城到達45級會出現驿站,通商的必備建築,可以將商品出售給別的玩家賺取差額利潤。但每個玩家的初始通商物價都是200%的,隨著次數增多,物價會逐步降低。說了這麽多,總結起來就壹句話:有錢大家賺!生産不同的商品,才能達到利益最大化。

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 網頁遊戲特色 每個賬號都是玩家的心血,都是用玩家用許許多多個日日夜夜的辛苦換來的辛勤成果。網頁遊戲每個等級都是壹個不斷發展的過程,有時候剛加上的新功能或新新地圖,壹不小心自己就會被否定掉,落在了大多數玩家的後面。就在這不斷重複地枯燥的練級、打怪、任務中,近乎精神分裂的過程中,才有那麽壹點小小的輝煌。遊戲是人類的天性,是人們開解心懷,消磨時間,增加交往的重要天性。特別是當經網絡盛行的時代,不上網玩遊戲,就喪失了壹個結交更多朋友的手段。不玩不行,想玩沒時間,咋辦。當然辦法是有的,那就是現在流行的網頁遊戲,也就是WebGame。網頁遊戲,顧名思義就是基于Web浏覽器的網絡在線多人遊戲,說白點其實就是用浏覽器來玩的遊戲,它不用下載客戶端,任何地方任何時間任何壹台能上網的電腦就可以快樂的遊戲,尤其適合上班壹族。從遊戲市場和用戶視角來看,網頁遊戲絕非主流遊戲,而且也不可能成爲主流。但是它滿足了壹部分人的需求,適應了壹個細分市場。白領特點是工作壓力大,玩遊戲的時間和精力都相當有限。但是無論如何,娛樂需求、尤其是忙碌工作間歇放松心情的需求,對于白領來說是壹直存在的。因此,網頁遊戲最基本的特征,顯然不是絢麗的畫面、高超的3D技術,而是它刺中了上班族那根潛藏已久、沒時間又怕辛苦的遊戲娛樂神經。網頁遊戲提供的輕量級娛樂,占時間少,操作簡單,給忙碌緊張的上班族壹絲難得的輕松快意。這是它存在的理由。還注意到壹個細節,那就是玩魔獸網遊的玩家,並不排斥玩網頁遊戲。壹個是主流,壹個是支流,壹個是重量級大作,壹個是輕量級娛樂,各有各的風格,各有各的玩法,道並行而不悖。大餐並不妨礙精制小菜的存在。如果說存在的就是合理的,那麽網頁遊戲這種新形式的遊戲,存在不僅合理,其發展也是合理的:因爲有市場需求。有需求就有市場,有市場就有商機,有商機就要有賺錢的機會。那麽機會在哪,機會就是幫助推廣網遊遊戲,從中拿到自己的那份傭金。網頁遊戲的優點從受衆群看網頁遊戲有著方便快捷、相應配置低的優點。網頁遊戲的出現彌補了有端網遊對于上班人群的空白,而隨著網頁遊戲的不斷發展,目前網頁遊戲的受衆群已上至六旬下至青少年,網頁遊戲的特性使得網頁遊戲老少皆宜而有端網遊往往只針對部分人群。衆所周知,下載壹款網絡遊戲往往需要好3到10多個小時不等,而下載完後不喜歡又得卸載再重新下載其他有端網遊,過程繁瑣。打開網頁就能玩的優點,是網頁遊戲趕超有端網遊的有利條件。從技術上看無論是史玉柱還是丁磊或是國外壹些網遊的龍頭都曾說過,未來的遊戲將是3D的天下。目前網頁遊戲的水平已達到了2.5D的水准,在不久的將來將有望實現在線3D效果。試想想,當網頁遊戲的技術到達3D水准的時候,又將會是怎樣壹個局面?網頁遊戲的種種優點必將在這場戰役中發揮到極致。
         網頁遊戲作爲網遊壹種新型的模式,自07年進入國內市場就以無端技術作爲發展的核心。然而,隨著技術門檻的提高,網頁遊戲越來越趨向傳統網遊模式發展。但是,基于傳統客戶端遊戲的模式下,系統要承受與客戶端遊戲同樣的承載和壓力。這種驅使下網頁遊戲的無端技術還能持續多久?無端遊戲的風頭 無端遊戲做爲新時代的網遊新模式,無需下載似乎給發展畫上了壹個圈。在無端的圈地中似乎發展受到了很大的局限,客戶端模式市場已經成熟,無端市場又被SNS社區遊戲所吞食。前有堵截後又追兵的日子著實讓網頁遊戲的發展處處受阻。很多企業認爲網頁遊戲想在市場上占有壹席之地就得依靠産品質量:玩法、功能、深度來取勝。然而,這種模式的趨勢下更讓網頁遊戲的發展方向淪落爲客戶端網遊的追逐者。特別是在09年,有個別的企業已經把客戶端網遊的玩法、效果通過網頁進行展示。效果雖然不錯,但是,這種無端技術通過把客戶端的承載量全部寄托于服務器端的形式已經給運營造成了巨大的困難與成本。如果,將客戶端遊戲換成3D遊戲、次世代遊戲服務器承載又將如何呢?有人稱可以通過微端來減少服務器的承載,也有人稱可以通過服務器虛擬技術來減少。可是前者基本上已經脫離了無端技術的範圍與做客戶端遊戲沒有本質的區別,後者的技術還並沒有得到業內的認可。究竟網頁遊戲無端技術還能持續多久呢?

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 天啟《天啟》優化了原本壹代《凡人修真》的 2D 畫面,並變更為即時戰鬥模式,天啟其宏大的世界觀,演繹出神秘的中國修仙文化。故事起源於天帝昊天為鞏固帝位,勾結妖魔界意圖覆滅凡人界。修仙之風盛行的凡人界卻壹無所知,修仙者們相互勾心鬥角,爭奪資源。眼看天魔人三界大戰即將降臨,壹道紫光從天而降,落入鮮為人知的小村落中,被寄予解救蒼生重任的懵懂少年正要踏上修仙路。解放雙手,自動掛機永久免費 透過遊戲內建的掛機打怪功能,系統便會鎖定距離自己最近的怪物攻擊,殺死怪物後自動攻擊下壹隻怪並自動進入戰鬥。官方指出,在遊戲中掛機不需要條件,玩家將可永久免費掛機。深海獵奇,挑戰精英怪大 BOSS海底幻境埋藏著大量的珍貴道具,吸引不少修道者前往爭奪。只要玩家等級達 45 級,即可在規定時間內到龍雪域找 NPC 無邊海領取任務進入幻境。在神秘的幻境中,玩家可以殺殺小怪,採集資源!定時還會有精英怪和 BOSS 出現。玩家與玩家之間也能進行較量。欲練神功何須練功,打通任督二脈菜鳥也能壹飛沖天欲練神功必先打通任督二脈!玩家等級達到 12 級,經脈修煉系統將自動開啟。修煉系統可以分為經脈修煉、根骨提升和悟性提升。只需消耗壹定的時間、銅錢、靈氣或是根骨提升符,則可以讓自己的各類屬性,如生命力、法力、防禦力等能力,隨之飆升。
                易遊《天啟》激情無限,將於8月23 日開啟「本命靈珠」,以靈珠護體,開啟修仙新時代,並於8月24日14:00 開啟全新伺服器 S15「雲中月」,聳入雲霄,九天攬月,談笑凱歌還。人物等級到達 70 級時就會有本命靈珠環繞顯示。增加靈珠品質壹鍵進階功能;優化靈珠等級提升方式,當聚魂值足夠時,可壹鍵提升壹個靈珠等級。還感到寵物的戰鬥力停滯不前嗎?現在新增寵物裝備洗練功能,寵物的戰鬥力又迎來了壹個質的飛躍,在渾身重甲的神寵協助下,妳在修仙之路將會更加得心應手,遇敵殺敵,勇往直前!修仙之路遙遠漫長,路途崎嶇,可不要忘記忠誠的伴侶「坐騎」。想要壹隻獨特霸氣的坐騎威震壹方嗎?但又覺得坐騎進階力不從心,現在官方要為妳解決這壹難題,讓妳修仙之路更加暢快!此次新增坐騎完美進階符合成功能,玩家只要通過煉化可以獲取完美進階符。行走在並不平坦的修仙路上,難免會有會有走錯路的時候,比如選錯寵物類型,需要物攻寵的仙友卻陰差陽錯的選擇了法攻寵物,雖然可以通過洗髓來改變,但是卻要重新為寵物打造壹身裝備,這絕對是費時費力有費錢,現在通過使用「神兵鍛造書」即可將寵物裝備隨便轉換。浪漫修真,與子偕老的堅定信念,卻遭到花心賊的虎視眈眈。為了捍衛我們的愛,攜手擊退所謂的「小三」BOSS,堅定的信念、堅定的愛情,更加顯示對彼此的忠心、忠誠與愛慕之情,揮劍集合,眾仙齊聚,揮灑熱血,擊退共同的敵人「小三」BOSS(花心賊)。

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  • Feb 08 Fri 2013 14:29
  • 天啟

  天啟《天啟》S13開服加碼活動活動壹、開服衝級送好禮活動時間:9月1日至9月5日活動內容: 天啟9月1日、9月3日、9月5日這三天晚上22:00前,達到活動指定等級以上者,就享有三次全民福利大放送,即可獲得「Vip月卡(1天)、大量碎片、坐騎進階丹、50進階保護符」等多項好禮哦!某玩家在9月1日22:00前達到了35級,那麼他將收到系統贈送的38級獎勵;另壹玩家在9月2日進入的遊戲,雖然他已經不能領到9月1日發放的35級獎勵,但只要他在9月3日22:00前達到38級,同樣能領取9月3日發放的38級獎勵。活動二、修仙小妹便利店活動時間:9月1日~9月4日  20:30~21:30活動範圍:S16『伏之曦』活動內容:在活動期間內,修仙小妹會在太機城擺攤區開起便利店,出售各類新手專用道具,而且是有打折的喔。方便各位仙友踏上修仙之旅。凡修仙小妹便利店購買任何道具後還可以獲得額外的神秘禮物。1、 修仙小妹只會在每晚20:30~21:30出現在擺攤區售賣以上道具。2、 凡在修仙小妹便利店購買了任何壹件道具,該仙友都能獲得壹份神秘禮物(每天壹次,即活動時間內,任意玩家連續3天都去小妹便利店購買道具就可以獲得3份神秘禮物3、活動獎勵在活動結束後3個工作日內通過信件方式發送到玩家郵箱,請注意查收。(活動獎勵為綁定)4、活動期間若發生任何問題,本公司將保留變更或終止本活動之權利及最終決定權。活動三、好康搶購大禮包在開服前3天相信大家都嘗試過搶購的好康的活動,在接下來的4天,除了有其他道具搶購外,還有特別的好康禮包喔。快來搶購吧。活動時間:9月4日~9月7日20:30~21:30活動範圍:S16『伏之曦』活動內容:修仙小妹會在市場上投放各類商城道具,打包販賣。見到這麼好康的活動,請大家快來搶購吧,數量有限先買先得。1、修仙小妹會在20:30~21:30這段時間根據活動天數售賣對應的道具。道具有限,先搶先得。(若售賣的道具沒有全部售出,將會準時下架)2、活動期間若發生任何問題,本公司將保留變更或終止本活動之權利及最終決定權。
              《天啟》優化了原本壹代《凡人修真》的 2D 畫面,並變更為即時戰鬥模式,其宏大的世界觀,演繹出神秘的中國修仙文化。故事起源於天帝昊天為鞏固帝位,勾結妖魔界意圖覆滅凡人界。修仙之風盛行的凡人界卻壹無所知,修仙者們相互勾心鬥角,爭奪資源。眼看天魔人三界大戰即將降臨,壹道紫光從天而降,落入鮮為人知的小村落中,被寄予解救蒼生重任的懵懂少年正要踏上修仙路。解放雙手,自動掛機永久免費 透過遊戲內建的掛機打怪功能,系統便會鎖定距離自己最近的怪物攻擊,殺死怪物後自動攻擊下壹隻怪並自動進入戰鬥。官方指出,在遊戲中掛機不需要條件,玩家將可永久免費掛機。深海獵奇,挑戰精英怪大 BOSS海底幻境埋藏著大量的珍貴道具,吸引不少修道者前往爭奪。只要玩家等級達 45 級,即可在規定時間內到龍雪域找 NPC 無邊海領取任務進入幻境。在神秘的幻境中,玩家可以殺殺小怪,採集資源!定時還會有精英怪和 BOSS 出現。玩家與玩家之間也能進行較量。欲練神功何須練功,打通任督二脈菜鳥也能壹飛沖天欲練神功必先打通任督二脈!玩家等級達到 12 級,經脈修煉系統將自動開啟。修煉系統可以分為經脈修煉、根骨提升和悟性提升。只需消耗壹定的時間、銅錢、靈氣或是根骨提升符,則可以讓自己的各類屬性,如生命力、法力、防禦力等能力,隨之飆升。

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  • Feb 03 Sun 2013 14:15
  • 天啟

   天啟《天啟》6/13「決戰天神」改版,全新官網、遊戲介紹影片搶先曝光!天啟仙道不仁絕天路,凡眾不忿啟仙道!台灣易遊網路科技旗下史上最強屠仙頁遊《天啟》仲夏登場!全新版本「決戰天神」將於6月13日破空降臨,全新伺服器「天之巔」同步加開,古殿降魔撼三界,天啟凡人戰九霄!凡人征途·浴血重生 妖魔之侵襲致凡界損失慘重,凡界成仙之欲亦因此冷漠,得助於鴻鈞,眾修真者只求眾人平安生存。時光飛逝,妖魔被阻。鴻鈞意指妖魔乃受天帝慫恿,故此攻擊凡界,欲以此絕仙路。凡人怒,成仙欲複燃,為敗仙帝,重踏仙途。仙帝遣雷震子鎮鴻鈞部,大戰萬千回合,驚天地,泣鬼神。鴻鈞為是特設“誅仙”“誅神”二陣,致使仙眾敗走。凡界大勝。爲挽敗局,仙帝以大法力喚異界之眾,戰鴻鈞部於天神戰場。戰火延續,凡界慘勝。凡界雖勝猶損,無力抗衡,遂隱於逍遙,星辰,蒼穹,苟延殘喘。然其雖苦,亦苦授修仙之道,欲以此敗仙帝,開靈源,醒萬物,重分天地。歲月悠悠,鬥轉星移。良才層出不窮。眾人口誦“天行健,君子以自強不息”重戰天下,此之謂——天啟之戰。Efunfun《修仙魂》坐騎融合修煉,極速愛騎 狂野飛行 《修仙魂》坐騎五花八門、種類繁多,不僅有凡間的靈獸,還可以馴服上古神獸鳳凰、麒麟等成為我們的坐騎愛寵。通過坐騎餵養,坐騎可以獲得經驗提升等級提高基礎屬性,但是要記住不要揠苗助長,飽和度超過100%後就說明愛騎已經吃飽飽了,再喂就只能獲得壹部份經驗了哦。愛騎吃飽後就要對它進行特訓,所謂特訓其實就是進階,進階前坐騎的等級必須達到45級,坐騎進階到三、五、七、十的時候坐騎的名字就會發生奇妙的變化,還會獲得額外的屬性。培育壹隻坐騎並不容易,費時費力還費錢,但如果遇到外形更好、品質更高的坐騎,只需要進行坐騎融合,將新老坐騎合二為壹,過去的辛苦培養就不會白白浪費掉了,融合後等級、成長、品質都會保留二者中的最大值。
       天啟web-最新web遊戲曝光 據說,在紛亂的洪荒異界和凡人界之間存在著這麼壹個神秘的次元空間,在那裡聚集了眾多被削弱實力的洪荒異獸與無處不在的奇珍異寶相傳此處是當年鴻均老祖為保凡人界,大戰三界之主,自爆造化玉蝶,擊落六道輪回時,留下的唯壹痕跡或為自身修煉得道,維護蒼生,或為探求失落於此的奇珍異寶,後世無數的修仙者均視其為絕佳的試煉之地,紛紛踏入了這個神秘的次元空間——冰龍洞。壹、冰龍洞的探險條件 只需玩家角色等級達到20級以上,就可以進入神秘的冰龍洞中進行探險,而且每天有3次機會可以進入。二、冰龍洞的進入方式三、挑戰副本 在冰龍洞中,是沒有時間限制的,各位玩家可以隨心所欲的進行副本,或壹氣呵成,將所有洪荒異獸誅殺於毫秒之間,或慢條斯理,不求速度壹步壹怪磨到底。玩家若想中途離開副本也是可以的,不過可能會失去豐富的副本獎勵,玩家要慎重考慮喔。妖魔肆虐,《天啟》淩霄仙人向人界廣發誅邪令,以豐厚的獎賞徵召天下修仙者除四方之害。使用誅邪令可在誅邪使者處發佈或領取任務,完成任務得到相應的經驗獎勵。每天發佈和領取分別最高為5次。誅邪時間:1) 發佈和領取任務時間:00:30-23:30發佈誅邪任務:1) 玩家≥40級,可前往太機城的誅邪仙尊處發佈誅邪任務,每人每天最多發佈5個;2) 誅邪令共分人、地、天、仙4級,發佈誅邪任務需要消耗壹個相應等級的誅邪令,等級越高的任務獎勵越豐厚;3) 當發佈的誅邪任務被領取後,發佈者即可獲得相應的經驗;4) 誅邪令在野外怪物和各個副本中均有掉落,低級誅邪令可通過煉化系統合成更高級的誅邪令,高級誅邪令也可從商城獲得。

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      富豪傳奇遊戲員工培養指南山不厭高,水不厭深,人才自古以來就是所有領導者們無盡的渴求。富豪傳奇在《富豪傳奇》中擁有壹名有悟性、有等級、有技能的"三有員工",不但是提高收入的利器,更是公司升級的保障。但這樣驚天地泣鬼神的"逆天"員工壹般都是可遇而不可求的,需要壹定的運氣和實力。下面講說的,就是壹些培養員工的小辦法。壹、鑒定挑選員工培養,悟性是關鍵。所謂悟性就是員工在進行"進修"、"技能深造"、"技能轉換"等操作時的成功率以及領悟技能的幾率。悟性在遊戲中分爲良好、優秀、卓越、絕頂四種。悟性等級越好,所對應的操作成功率越高。因此,最理想的培養對象當然是絕頂員工,如果條件有限的話,卓越也將是不錯的選擇。當然,由于公司等級的限制,壹方面初期公司可容納員工較少,另壹方面低級公司無法使用高級招聘市場,因此在發展前期絕頂和卓越的員工只能說是鳳毛麟角的。因此在公司發展初期,可以先選取壹些優秀、良好的員工進行初期培養。當公司能夠使用"國際獵頭中心"後,在不影響公司運作的前提下,將部分良好員工解雇掉,重新進行招聘鑒定,這樣將有機會獲得更多的絕頂員工,爲今後的發展鋪平道路。二、初試鋒芒當公司具備壹定的實力,積攢了壹定量的卓越、絕頂員工,我們的"員工養成計劃"就可以開始了。當然,並不是每壹個具備資質的員工都壹定能成爲棟梁,作爲董事長,我們需要壹雙識別人才的慧眼,這慧眼便是進修。員工技能是在進修成功後有壹定概率獲得的,幾率和悟性等級有關。因爲員工無法降低等級,因此每次升級後,便會減少壹次獲得技能的機會。員工進修的前三級,能否獲得技能是判別是否有培養價值的關鍵,"三歲定八十"說的就是這個道理。在對員工的培養中,可以先廣選範圍,批量進修。升壹級後,使用高級篩選功能,選中進修成功並獲得技能的員工再次安排進修,依次反複直到三級。此時所有被選中的員工中,也許有人已是三技能傍身,有人還是庸庸碌碌。這時哪個員工值得做進壹步培訓,不就壹目了然了嗎?三、深入培養選定目標後,我們就可以著手進行有計劃、有目標的深入培養。包括溝通、培訓、深造、進修、技能轉換、技能深造等壹系列爲員工量身定做的"特別服務".員工基本屬性有經驗、能力和忠誠,只有當它們各自等級達標後才能通過進修提升員工等級。因此需要先通過培訓、深造、溝通等手段分別提高員工的經驗、能力和忠誠。完成了前期的准備工作,就可以著手安排員工進修。員工進修所需的的費用會隨等級不斷增加;成功率也會逐級遞減,但用金幣進修不受此影響。對于已獲得技能的員工,可以根據崗位需要進行相應的技能轉換和技能深造。員工壹共有十種職業技能和五種營業技能,通過進修時有機會獲得職業技能中的壹種,但營業技能則只能通過技能轉換來獲得。四、委以重任員工在公司中的職務有:公司高管、建築高管、店長和店員。其中店員對技能無要求,不需特意關注。公司高管需要職業技能的等級和達標,不對某項具體技能作要求,只需要技能深造即可。建築高管會要求員工具備某項特殊的職業技能,壹般需要技能轉換才可符合要求。店長雖然沒有對技能有具體要求,但店長的營業技能每提升壹級,店鋪加成增加20%,對店鋪收入的提升至關重要,因此對店長進行技能轉換及技能深造的收益是非常大的。不難看出,除去大部分留作店員的員工,較合理的安排是:擁有3種或以下技能的員工適合做公司高管,他們能有效的節約技能深造的成本。擁有5種技能的員工是做店長的最佳材料,他們通過轉換後可獲得全部的營業技能種類,再適當深造,便會爲店鋪帶來難以估量的收益。而那些擁有6種或6種以上技能的"天才"員工,他們是建築高管的好材料,電視塔、地鐵站都是他們的用武之地。
       《富豪傳奇》新手攻略之店鋪人流篇:店鋪的人流量是營業收入的保障。擁有高的人流量,就意味著店鋪擁有更快的銷售速度。壹個店鋪的人流量大小是由店鋪的可接待人流和店鋪的輻射人流共同決定的。店鋪的可接待人流量由店鋪的規模和主角的營業管理技能共同作用。店鋪規模是橫向的面積和縱向的樓層數的乘積。而隨著主角營業管理技能也能提升店鋪的可接待人流。由于前期大家的資金都會相對比較緊張,所以建議大家前期不必過多的去追求大規模的店鋪,個人覺得3*3的店鋪在初期較長的階段之內都會是首選,配合設施在街區內進行合理擺放,同樣能達到不錯的效果(關于店鋪設施擺放在加成篇有具體介紹).至于營業管理技能,同樣由于前期銀幣相對會比較緊缺,所以建議不要太強求,學習並升至3-5級即可。店鋪的輻射人流量是由店鋪的輻射範圍以及輻射範圍內街區的人流所決定的。提高店鋪的等級可以提升店鋪的輻射範圍;而在店鋪的周圍建造建築可以提升店鋪輻射範圍內街區的人流量,使得店鋪的輻射人流量得到提高。由于遊戲內的地圖是采用環狀分布,由外環到內環人流遞增的方式,所以進入到城市之後搶購靠近內環的地皮進行規劃,是獨占發展先機的上上之選。小編建議選擇基礎人流爲60-70的地皮,既能滿足店鋪人流的需要,價格又不是太高。需要注意的是店鋪的人流量取的是輻射人流量與可接待人流量中的最小值,"木桶問題"再壹次出現在我們眼前。所以店鋪的輻射人流量和店鋪的可接待人流量協調發展才能真正的起到作用。

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