臥龍吟遊戲裏面,合理的武將搭配是非常重要的。臥龍吟基本原理:武將分輸出將、防禦將、控制將、治療將、輔助將,武將合理搭配很重要。1、0-60級:初始武將選擇現在的主流是高勝和文MM,其實都是過渡將領,用哪個沒太大影響。這個階段大部分時間用的是普通攻擊,所以將領選擇以統帥高的爲主。鐵壁將一個,高勝或者裴元紹二選一,沒必要使用雙鐵壁將。其他將領可選擇張燕、波才、高順。兵種隨意,推圖看NPC配置選擇克制兵種對頭打,騎兵克步兵,步兵克槍兵,槍兵克騎兵,弓兵系和文官系無克制和被克制兵種。2、60-80級:需招募將領:兩個主力輸出紀靈(推圖可招)、張任(推圖可招);由于魏國治療將楊修要10W威望出的較晚,所以先出獸醫張魯(推圖可招)過渡,然後招楊修(威望10W);輔助鼓手曹植(威望1W),過渡鼓手滿寵(威望3.2W),鼓舞鼓手劉表(推圖可招);鐵壁將于禁(威望5.8W);由此最終形成初期最常用也是最好推圖的全面戰法流:1、劍盾組合:于禁+紀靈或張任+楊修+曹植+劉表,亂劍陣配置:劉表、曹植、紀靈或張任、楊修、于禁;2、雙劍組合:紀靈+張任+楊修+曹植+劉表 亂劍陣配置:劉表、曹植、張任、楊修、紀靈。武將替換:于禁換下高勝或者裴元紹;楊修換下張魯;劉表換下滿寵。前期招的張燕、波才、高順都是要下崗回家吃自己的將領,陸續下野即可。轉生需求:楊修、劉表,在穿上裝備的前提下到級就轉。爭議轉生將領:張任,在此不做過多研究。兵種配置:于禁,防禦型將領,選擇高防禦高反高攻的兵種,步兵系虎贲,槍兵系玄武方陣,二者出一即可。紀靈,以槍兵爲主,用得人最多的是奇襲長矛,其實銀月槍兵也可,騎兵系選擇一個高防的吧,大象和黃金騎。張任,用疾風镖手,追求輸出最大化,幾乎沒人選擇其他兵種,多洗洗吧。張魯,過渡獸醫隨意一些,用文官系,除鼓手和舞姬都行,最好用火法或者電法。楊修,經過N多人論證用槍兵系烈火方陣最好,如果同時文官系能洗出舞姬或者鼓手最佳。滿寵、劉表和曹植,鼓手,沒其他選擇。3、80級以後:重點出貓叫流,曹仁(威望39W)、曹操(威望58W),訓練位夠的話招典韋,魏國主要的擂台將,想打擂台或者弄900兵力的軍印就招出來轉滿吧。夏侯也需要,三國裏出的最早的怒殺將,雖然現在不用但還是要轉滿他。貓叫流配置:曹操+曹仁+楊修+劉表+樊氏(出樊氏前曹植代替).轉生需求:全部需要滿轉。兵種配置:曹操,衝車最好用,實在洗不出來?黃金步、磐石步代替下,然後繼續洗衝車吧。曹仁,步兵系鐵鷹、黃金,弓兵系镖手、刺客,目前主流用的是镖手,但是試煉塔31層又需要曹仁用刺客,所有兵種都洗好的話就洗出個刺客來放著吧,洗出來別替換,到用的時候再替換。樊氏,韓玄圖推倒既有,鼓手沒其他選擇。4、酒館將:酒館裏很多大神在,在這裏我們只研究下110以前有機會遇上的。掃盲點,只有在副本中被打敗的將領才會出現在酒館裏。
       臥龍吟新人轉四級兵要注意什麽呢,武將十轉,推完四十層塔,兵種就可以升級爲四級兵了。這個階段,不管是PK還是推圖都是以控制士氣爲主。推圖大家都差別不大,但PK起來可能就因爲兵種的不同而大有區別了。本人是蜀國玩家,在此談談自己的看法。1.輸出將張苞,最好能轉出黑影斧騎這個兵種,他的屬性是普通攻擊不會增加敵人士氣。25點士氣對上NPC可能沒什麽,但對上2鼓的玩家就占優勢了,就算後手也能讓敵人比自己晚一回合出技能。在裝備差別不大的情況下,有了這個兵種絕對是PK利器。此外張苞的另一兵種是神風騎,直線攻擊且只增加單體士氣。如果給他一個好武器,該兵種可以直接滅掉對方後面的鼓。2.號令將劉備,最好能出個鼓,這樣就能三鼓上陣。如果沒轉出鼓就要轉出花魁,保證第一回合不給對方士氣。3.治療將王異,有人把她也轉出了鼓,但本人覺得還是花魁最合適PK,畢竟防禦和治療量高很多,也能控制敵人士氣。此外就是鼓將轉四級兵的時候要重新洗鼓,對于那些金幣不太多的玩家要注意點。本人的方法是劉表滿級不轉,簡庸滿級滿轉,樊氏滿轉且優先升四級兵,等樊氏出鼓了再把簡庸升四級兵,簡庸也出鼓了劉表就可以下野了。這樣做主要是爲了防止一下子轉不出鼓而影響正常的推圖和做成就。
       臥龍吟玩家進入國戰地圖後,可以看到代表自己角色的部隊,蜀國玩家出現在大本營成都,魏國玩家出現在大本營許昌,吳國玩家出現在大本營建業。自己控制的部隊可以8個方向移動,每次移動需要冷卻時間2秒鍾。移動方向箭頭灰色則代表不能移動的區域。移動到地圖上有向下箭頭指示的地方時,再次移動則可以進入下一張國戰地圖。進入國戰地圖後,可以看到右上方的小地圖內有7座城池。其中3座大本營和4個中立城市。每攻占一座城市,己方所有成員部隊會增加2%的攻防加成,該城池轉變爲本國城池顔色。鼠標移動到小地圖城池上方時可以查看城池的當前城防值。當玩家移動到城池或者敵方玩家旁邊時,在移動範圍內會出現交戰標志,點擊該標志則對其進行攻擊,每攻擊一次會進入5秒的下次行動冷卻時間。玩家攻擊城池時,會優先攻擊城牆上的敵人,城牆上無敵人時,則攻擊城牆,每次降低城防20點,會損失自身2萬兵力,獲得20點將魂和1點政績。國戰內可以進行鼓舞,鼓舞分爲威望鼓舞和金幣鼓舞兩種方式。威望鼓舞每次消耗威望200,金幣鼓舞每次消耗1金幣。鼓舞狀態最高爲5。界面右下角,具有自動播放戰報勾選框,勾選後,每次戰鬥自動播放戰報。取消勾選,則不會播放戰報。玩家點擊退出按鈕後,則退出國戰。國戰期間再次進入國戰時,則出現在本國大本營複活點內。只有在本國城牆區域內才可以執行征兵操作。玩家在國戰內可以使用戰場技能,各種技能的使用方式不同。技能介紹:火矢可以降低敵方格子內所有敵人5萬兵力,使用過程中不會觸發戰鬥,釋放到敵方城池區域時,還可以降低敵方城防值20點,不會損失自身兵力。衝車必須在敵方城池附近,處于自身攻擊範圍內方可以使用,每次降低敵方100點城防值。會損失自身5萬兵力。疾行可以移動到當前地圖內所有非敵方占領區域的格子內。奇襲可以任意選擇攻擊當前地圖內所有敵方格子的1個玩家。維修技能必須在本國城池城牆範圍以內才能使用,每次使用增加50城防值。占領某地圖的城池後,系統會自動默認爲該地圖的複活點爲最近複活點。

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