富豪傳奇遊戲員工培養指南山不厭高,水不厭深,人才自古以來就是所有領導者們無盡的渴求。富豪傳奇在《富豪傳奇》中擁有壹名有悟性、有等級、有技能的"三有員工",不但是提高收入的利器,更是公司升級的保障。但這樣驚天地泣鬼神的"逆天"員工壹般都是可遇而不可求的,需要壹定的運氣和實力。下面講說的,就是壹些培養員工的小辦法。壹、鑒定挑選員工培養,悟性是關鍵。所謂悟性就是員工在進行"進修"、"技能深造"、"技能轉換"等操作時的成功率以及領悟技能的幾率。悟性在遊戲中分爲良好、優秀、卓越、絕頂四種。悟性等級越好,所對應的操作成功率越高。因此,最理想的培養對象當然是絕頂員工,如果條件有限的話,卓越也將是不錯的選擇。當然,由于公司等級的限制,壹方面初期公司可容納員工較少,另壹方面低級公司無法使用高級招聘市場,因此在發展前期絕頂和卓越的員工只能說是鳳毛麟角的。因此在公司發展初期,可以先選取壹些優秀、良好的員工進行初期培養。當公司能夠使用"國際獵頭中心"後,在不影響公司運作的前提下,將部分良好員工解雇掉,重新進行招聘鑒定,這樣將有機會獲得更多的絕頂員工,爲今後的發展鋪平道路。二、初試鋒芒當公司具備壹定的實力,積攢了壹定量的卓越、絕頂員工,我們的"員工養成計劃"就可以開始了。當然,並不是每壹個具備資質的員工都壹定能成爲棟梁,作爲董事長,我們需要壹雙識別人才的慧眼,這慧眼便是進修。員工技能是在進修成功後有壹定概率獲得的,幾率和悟性等級有關。因爲員工無法降低等級,因此每次升級後,便會減少壹次獲得技能的機會。員工進修的前三級,能否獲得技能是判別是否有培養價值的關鍵,"三歲定八十"說的就是這個道理。在對員工的培養中,可以先廣選範圍,批量進修。升壹級後,使用高級篩選功能,選中進修成功並獲得技能的員工再次安排進修,依次反複直到三級。此時所有被選中的員工中,也許有人已是三技能傍身,有人還是庸庸碌碌。這時哪個員工值得做進壹步培訓,不就壹目了然了嗎?三、深入培養選定目標後,我們就可以著手進行有計劃、有目標的深入培養。包括溝通、培訓、深造、進修、技能轉換、技能深造等壹系列爲員工量身定做的"特別服務".員工基本屬性有經驗、能力和忠誠,只有當它們各自等級達標後才能通過進修提升員工等級。因此需要先通過培訓、深造、溝通等手段分別提高員工的經驗、能力和忠誠。完成了前期的准備工作,就可以著手安排員工進修。員工進修所需的的費用會隨等級不斷增加;成功率也會逐級遞減,但用金幣進修不受此影響。對于已獲得技能的員工,可以根據崗位需要進行相應的技能轉換和技能深造。員工壹共有十種職業技能和五種營業技能,通過進修時有機會獲得職業技能中的壹種,但營業技能則只能通過技能轉換來獲得。四、委以重任員工在公司中的職務有:公司高管、建築高管、店長和店員。其中店員對技能無要求,不需特意關注。公司高管需要職業技能的等級和達標,不對某項具體技能作要求,只需要技能深造即可。建築高管會要求員工具備某項特殊的職業技能,壹般需要技能轉換才可符合要求。店長雖然沒有對技能有具體要求,但店長的營業技能每提升壹級,店鋪加成增加20%,對店鋪收入的提升至關重要,因此對店長進行技能轉換及技能深造的收益是非常大的。不難看出,除去大部分留作店員的員工,較合理的安排是:擁有3種或以下技能的員工適合做公司高管,他們能有效的節約技能深造的成本。擁有5種技能的員工是做店長的最佳材料,他們通過轉換後可獲得全部的營業技能種類,再適當深造,便會爲店鋪帶來難以估量的收益。而那些擁有6種或6種以上技能的"天才"員工,他們是建築高管的好材料,電視塔、地鐵站都是他們的用武之地。
       《富豪傳奇》新手攻略之店鋪人流篇:店鋪的人流量是營業收入的保障。擁有高的人流量,就意味著店鋪擁有更快的銷售速度。壹個店鋪的人流量大小是由店鋪的可接待人流和店鋪的輻射人流共同決定的。店鋪的可接待人流量由店鋪的規模和主角的營業管理技能共同作用。店鋪規模是橫向的面積和縱向的樓層數的乘積。而隨著主角營業管理技能也能提升店鋪的可接待人流。由于前期大家的資金都會相對比較緊張,所以建議大家前期不必過多的去追求大規模的店鋪,個人覺得3*3的店鋪在初期較長的階段之內都會是首選,配合設施在街區內進行合理擺放,同樣能達到不錯的效果(關于店鋪設施擺放在加成篇有具體介紹).至于營業管理技能,同樣由于前期銀幣相對會比較緊缺,所以建議不要太強求,學習並升至3-5級即可。店鋪的輻射人流量是由店鋪的輻射範圍以及輻射範圍內街區的人流所決定的。提高店鋪的等級可以提升店鋪的輻射範圍;而在店鋪的周圍建造建築可以提升店鋪輻射範圍內街區的人流量,使得店鋪的輻射人流量得到提高。由于遊戲內的地圖是采用環狀分布,由外環到內環人流遞增的方式,所以進入到城市之後搶購靠近內環的地皮進行規劃,是獨占發展先機的上上之選。小編建議選擇基礎人流爲60-70的地皮,既能滿足店鋪人流的需要,價格又不是太高。需要注意的是店鋪的人流量取的是輻射人流量與可接待人流量中的最小值,"木桶問題"再壹次出現在我們眼前。所以店鋪的輻射人流量和店鋪的可接待人流量協調發展才能真正的起到作用。
        富豪傳奇建築是具備了壹定經濟實力的公司提升預計收益的法寶。它能使公司如虎添翼,每壹次升級都將帶來公司預計收益的飛躍。遊戲中共有18種類型的建築,從公園到電視塔,從展覽館到賽車場——占地面積不同,效果也有顯著的差別。建築可以增加臨街多個街區的人流量,使附近的店鋪收益都得到提升。雖然成本相對較高,但對于善于進行規劃的企業來說,具有非常出色的效果。富豪傳奇品牌是壹種寶貴的無形資産,擁有壹個優秀的品牌將毫無疑問的提高銷售業績,增加公司收益。在遊戲中只有商會會長和副會長可以創建品牌,商會其他成員可以自由加入。遊戲內九大行業每種均可創建壹個品牌,玩家加入該品牌後,相應的店鋪收益將獲得大幅提升。在富豪傳奇遊戲裏商場如戰場,凡有利益的糾葛自然少不了劍拔弩張。在英傑迸出的年代,憑著壹身的驚世才學獨步商界,好不快意!于是,多人共同參與,以商業才華爲衡量標准的商界賽會應運而生——商海論戰。玩家通過商會界面可以開啓“商海論戰”,和商會同僚聯手參賽,前往各大賽場與“世界百強”企業精英切磋學習,壹決高下。 每輪比賽采取擂台式規則,攻守雙方各出最多九名隊員,逐個進行壹對壹的決鬥,最先達到累計5次勝場的壹方將獲得最後勝利。比賽結束後,獲勝方的所有參賽成員都將依照賽場等級獲得不同的銀幣獎勵。隨著“商海論戰”模式在商業圈的不斷普及,各大商會都紛紛認可了這種競技,並在城市中開設五大賽場,以供各商會成員互相切磋,是爲“商會競技”。“商會競技”與“商海論戰”形式大致相同,但對手將是其他商會的玩家,因此將面臨更大的挑戰性。當成爲五大賽場之壹的優勝者後,全商會成員即可享受經營加成。縱橫馳騁,盡展威風;良駒相助,更獲成功。座駕系統是和商會戰壹同推出的另壹新遊戲功能。十五款時下最流行的酷炫車型,使妳的身份更顯尊貴。座駕系統不但可以讓妳在日常公司發展中事倍功半,更是商會戰系統中的決定因素——商業才華的重要組成部分。

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